大家好,我正在开发一个叫做WildRoot的舒适殖民地模拟游戏。

最近,我一直在为新手玩家准备一个殖民地模拟游戏的教程。最初,我想它会是一个简单的任务,但是实际上花了我更多的时间和精力。

以下是一个教程的视频。

你们觉得我在正确的方向上走吗?在殖民地模拟游戏的教程中,你们希望我提供多少指导,才能避免让玩家感到烦恼?