嘿 IndieDev 朋友们,Deep Frost 的单人开发者在此。这个游戏是单人社交推理恐怖游戏,十二名研究者中有一名已经不是人类了。
本周,一位付费玩家测试者发送了反馈,我在其中一条信息上找到了点睛之处。他回答了“是什么让你想继续玩”的问题,写道:
“> 我感到好奇的是我的假设是否正确,尤其是哪些是 Thaws。 我想继续下去,找出我的判断是否正确。”
这就是游戏的全部。不是“趣味的战斗”或“出色的艺术”,也不是可以预先设计的任何东西。它是形成假设并被驱使去测试它的思维循环。
这让我意识到我的“设计是否有效”的测试不应该是 bug 数量或完成率。它应该是新玩家自发性地向我叙述自己的假设。
我很想知道其他开发者如何用作北极星信号。有没有一种特定的自发行为可以告诉你核心循环已经落地?
想尝试游戏并告诉我的玩家可以免费下载 Steam 的 DEMO:https://store.steampowered.com/app/4691610/Deep_Frost_Demo/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=sat_post
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