大家好! 👋
我正在开发一个受老式Tap Tap Revenge风格的移动节奏游戏,并寻求一些诚实的市场建议。
功能上,游戏包括一个内置的预制曲库,可以立即开始游戏,用户还可以从手机本地存储中加载自己的音频文件,自动生成自定义乐谱以秒杀。
我试图对2026年的移动市场进行现实的评估,并希望从您那里得到对以下几点的观点:
- 本地文件存储对于普通用户来说已经不再普遍了,因为流媒体的出现。您认为一个内置的曲库是否足够弥补这一点,还是依赖本地文件太大的摩擦点了吗?
- 借助这个经典和怀旧的点击风格,是一个合适的独立策略吗?还是除非你有一个大规模的音乐许可费,否则它太过特殊了,无法在当前的移动生态系统中获得成功?
- 如果您将其定位为,会优先宣传经典游戏的怀旧感还是自定义乐谱生成器的无限重玩价值?
任何建议、现实检查或洞察都将绝对惊人。
感谢提前!
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