我正在与朋友们共同开发一款游戏,他们正在对游戏进行反馈。其中一位朋友提出了一个问题:“她是如何知道哪些方块具有什么功能的?”
那么,方块可以分为两类:一类是穿越时会增加移动距离的(如沼泽、丘陵、山脉),另一类是难以穿越的(如森林)。有些方块是不可通过的,例如大海和河流。
我之前认为我已经了解了可以移动的范围,通过高亮的六边形来表示。然而,这并不能帮助玩家规划下一步的行动。
目前,开放世界的遇见方式如下:
https://i.imgur.com/8AVg2E9.jpeg
我已经准备好在地图菜单中提取的数据,显示如下:
https://i.imgur.com/vsH34BZ.png
如果我想在地图上表示地形难度和穿越难度,大家有什么建议?
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