大家好!
我一直在尝试开发小型网页游戏,最新的项目是 Nearesto.fun:
游戏的想法很简单:在一个按字母顺序排列的字典中,有一个隐藏的5个字母的单词。
每次猜测都会告诉你答案是否在你猜的单词之前还是之后,所以每次猜测都会缩小搜索范围。从某种意义上说,你是在玩着搜索算法本身。
我觉得这类似于 Wordle 与 二分查找 的结合,带有一点 人工智能 风格的推理。
我专注于以下几点:
- 快速游戏体验(2-5分钟)
- 每日谜题
- 基于范围的提示而不是颜色块
- 移动端友好的用户界面
- 胜利次数统计
编写逻辑很有趣,但想出如何向新玩家解释游戏的规则却意外困难。让简单的机制变得直观比编写代码更难。
我很希望能收到关于游戏体验、用户界面、入门体验以及未来的模式想法的反馈。
感谢你检查了它!
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