大家好,
我刚刚发布了我的独立游戏 Builds of Blood: Tactical Duel Arena 的早期 MVP 版本。
这是一款基于 1v1 战术对决的回合制奇幻竞技场游戏,每回合你需要选择攻击哪个身体部位并防御哪个身体部位。该游戏包含不同的种族、职业、体力值、效果、CPU 战斗、Boss 战斗和本地热门 PvP 模式。
这仍然是早期版本,但它已经具备以下功能:
- 几个可玩的种族和职业
- 单人模式对 CPU 战斗
- Boss 战斗
- 本地玩家对玩家热门 PvP 模式
- 指南文本
- 音乐
- 早期角色动画
我主要希望收到关于核心战斗系统的反馈:
- 战斗是否容易理解?
- 身体部位攻击/防御系统是否感到战术?
- 游戏是否足够有趣以让玩家再次玩?
- 哪个种族或职业感觉最强?
- 哪些东西感觉晦涩、弱或失衡?
这不是一个完成的游戏,仍然是早期 MVP,非常欢迎诚实的反馈。
游戏页面:https://kickboxerrbpl.itch.io/builds-of-blood-tactical-duel-arena-v-01-mvp
反馈表格:https://forms.gle/nr1pJT3cboSsBrL18
感谢您的测试。
评论 (0)