大家好,

我刚刚发布了我的独立游戏 Builds of Blood: Tactical Duel Arena 的早期 MVP 版本。

这是一款基于 1v1 战术对决的回合制奇幻竞技场游戏,每回合你需要选择攻击哪个身体部位并防御哪个身体部位。该游戏包含不同的种族、职业、体力值、效果、CPU 战斗、Boss 战斗和本地热门 PvP 模式。

这仍然是早期版本,但它已经具备以下功能:

  • 几个可玩的种族和职业
  • 单人模式对 CPU 战斗
  • Boss 战斗
  • 本地玩家对玩家热门 PvP 模式
  • 指南文本
  • 音乐
  • 早期角色动画

我主要希望收到关于核心战斗系统的反馈:

  • 战斗是否容易理解?
  • 身体部位攻击/防御系统是否感到战术?
  • 游戏是否足够有趣以让玩家再次玩?
  • 哪个种族或职业感觉最强?
  • 哪些东西感觉晦涩、弱或失衡?

这不是一个完成的游戏,仍然是早期 MVP,非常欢迎诚实的反馈。

游戏页面:https://kickboxerrbpl.itch.io/builds-of-blood-tactical-duel-arena-v-01-mvp

反馈表格:https://forms.gle/nr1pJT3cboSsBrL18

感谢您的测试。