尽管人们可能会给Steam Machine打一些不好的评分,但我认为人们忽视了它的一个方面。它的配置与PS5的基本配置类似,可能更贵,但它提供的优化潜力可能值得关注。
PC的最大问题是,每台游戏电脑都是独一无二的,各个组件都会影响性能,且可用设置众多,使得游戏市场变得广泛,任何人都可以根据自己的需求和电脑能力来定制自己的游戏体验。然而,这是一个双刃剑。由于性能和偏好选项的众多,市场现在变得更加多样化,包括那些遵循最新一代组件的玩家、那些5到10年前没有升级电脑的玩家(可能是因为太贵了,或者他们太天真了,认为13FPS就是平滑游戏体验的标志),以及那些中间状态的玩家。但是,Steam Machine的引入不仅可以帮助将主机玩家带入PC游戏,并将Linux游戏的关注点集中到一起,还可以使开发者能够为弱硬件进行合适的优化。这使得未优化的UE游戏不仅看起来优雅且光滑,还可以稳定地在1080p高设置下达到60FPS。至少在Steam Machine 2或类似的设备出现之前。
如果我没有考虑到的东西,请指出来,我真的想听听人们的想法。
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