嘿开发者们,我正在 Unity 中为 Steam 开发一款小型独立的动作战斗游戏

我目前正在尝试解决角色创建流程的问题。对于正在制作 3D 游戏的你们,通常是如何创建角色呢?

你是:

在 Blender 中亲自模型和雕刻所有角色吗?

使用角色创造器并进行修改?

购买资产并自定义它们?

将模型外包给别人?