致飞行员们!
我是来自乌克兰的独立开发者,单独开发远程猎手,是一款现实的FPV战斗无人机模拟器。它已在Steam上发布,目前处于早期访问阶段,我刚刚发布了更新0.8.2,这次更新主要花在了战斗场景的感觉上,而不是那些闪亮的功能上。
我添加了对控制链干扰的合理模拟。如果你在敌方电子战区飞行,你就可能完全失去对无人机的控制——不是“信号减弱”,而是实际上失去连接,就像在现实中发生的那样。你在任务开始前就可以开启它,所以如果你想体验额外的挑战,这是可选的。
这次更新还包括以下内容:
- 敌方车辆现在实际上会开火打击目标,所以战斗场景变得生动起来,而不是静止的
- 重做了敌方防空系统——防空炮现在可以旋转炮塔,速度和准确度都符合现实,且随着你驾驶更加激进,准确度会降低
- 车辆爆炸现在会对附近的目标造成损伤,所以一发精确的命中可以引发连锁反应
- 新的无人机声音——我录制了现实FPV无人机的音频,来确保声音的准确性
这仍然是一个工作在进行中的项目,我是一个小团队,所以任何反馈(尤其是那些尖锐的反馈)都对我有用。下面的视频是新干扰系统的截图。
我使用AI来帮助文本和一些艺术资产,以加速我的工作流程。所有的最终决策和编辑都是由我自己完成的。
我很乐意回答评论中的任何问题。
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