关于本演示

探索众多城市

设置航向邻近城市或遥远之地,寻找有希望的商人与其进行贸易。

  • 多样性: 找到人类、矮人和精灵商人。
  • 城市请求: 接受并完成城市请求以获得奖励,或放弃以获取资源。

通过贸易获取财富

设置航向邻近城市或遥远之地,寻找有希望的商人与其进行贸易。

  • 仓库: 挑选你的贸易以最大限度地提高效率,有限的空间。
  • 匹配贸易: 访问自动匹配商人的贸易。

通过公会实现你的目标

探索常见和角色特定的公会建筑。

  • 遗物: 在你的冒险公会中找到遗物。
  • 招募军队: 从你的军营中招募军队。

保持低调

时间总是在流逝。随着你在阴影中建立帝国,王冠正在寻找你。

  • 每周压力: 每周末,皇家侦察员会调查土地,增加Suspicion Gauge(怀疑度)全球值。
  • 贿赂侦察员: 使用你的财富策略性地支付侦察员,暂停怀疑度计时器以购买宝贵的时间。
  • 不可避免的冲突: 当怀疑度不可避免地达到100%,你的位置被泄露,迫使你立即进行战术战斗对抗皇家军队。

管理你的军队

你无法仅凭金钱来赢得战争。建立和维持一个能够抵抗皇家攻击的立军队。平衡你的力量在三个不同的单位类别:

最终的战斗是由直接和反击交互设计的。

  • 力: 重型,前线的殴打者,具有不同的直接和反击能力。
  • 迅速: 快速的,侧翼攻击单位,具有不同的直接和反击能力。
  • 法术: 魔法单位,具有不同的直接和反击能力。

唤醒贵族

作为Fairheart家族的合法头领,你可以利用你的地位和日益增长的财富来让国王的法院反对他。

  • 聚集支持: 在战斗开始前,聚集其他贵族家族来支持你的旗帜。
  • 削弱敌人: 成功地获得贵族支持直接削弱敌军的统计和部队数量,转变战争的潮流在你有利之前剑就已经交锋。

三名可玩角色

  • 加里克(人类)
  • 布伦达(矮人)
  • 奥利斯(精灵)

本演示是由一名单独开发者制作的,我在被解雇后开始制作这个游戏。最初,我计划制作一个休闲的经济游戏,伴随一些军队建造功能。

感谢你试用以下Steam和itch.io的演示链接。

  • Steam演示:https://store.steampowered.com/app/4800770/Richer_than_the_King_Demo/
  • Itch.io演示:https://arcade96.itch.io/richerthantheking