我正在为我的个人恐怖项目开发一个小环境片段。
本次更新重点关注夜晚餐厅外观,特别是 动态发光闪烁 的“餐厅”招牌(N和R故意不稳定,以在某些周期中显示“死”)。
技术说明:
- 每个字母都使用独立的发光材料实例
- N和R由随机的时间线+参数曲线驱动
- 添加微延迟以避免可见的循环
- 集成层次化音频:霓虹灯嗡嗡声、电击声、微妙的环境提示
我现在正在精化大气音景并评估哪些微小事件可以提高紧张感而不干扰混音。
关于视觉定时、材料设置或音频层次化的反馈非常感谢。
我正在为我的个人恐怖项目开发一个小环境片段。
本次更新重点关注夜晚餐厅外观,特别是 动态发光闪烁 的“餐厅”招牌(N和R故意不稳定,以在某些周期中显示“死”)。
技术说明:
我现在正在精化大气音景并评估哪些微小事件可以提高紧张感而不干扰混音。
关于视觉定时、材料设置或音频层次化的反馈非常感谢。
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