我想创建一个巨大的关卡,带有新西兰风格。但是我在Unreal Engine中做这件事遇到了困难。我从真实地理数据中获取了高度图,格式为TIF,导入了GEA... 但我却无法在GEA中将多个高度图拼接成一个平滑的图像,因为GEA只能处理一个图像块一次

所以我在考虑使用Houdini或World Creator。但是,我从来没有使用过它们,实话说。

有任何建议吗?