以模块化的方式创建多人模式。我想支持粉丝服务器,同时也使用Steam服务器。最好的方法是什么? 分享 v1 2026-06-06 16:39 1 0 游戏开发 如何设计和结构游戏,使其架构不仅支持Steam服务器,还支持由粉丝主持的自定义服务器? 我不想让我的潜在未来社区依赖Steam,即使我想在Steam上发布游戏,我也想让它独立于Steam。
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