我已经花了差不多一年的半时间在这个项目上工作了。 每个模型都是在Blender中自定义制作的,每个纹理也是在Aesprite中自定义制作的,我使用Unity作为我的游戏引擎。 如果您有任何针对改善照明效果或设置材料的建议,非常感谢。 这个项目的最终目标是结合Alien Isolation和Lethal Company的元素。 我对那种胶带未来主义风格的迷恋,但也喜欢PSX图形,最后我选择了PS1和Xbox 360游戏风格之间的中间艺术风格。