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电脑与你轮流行动,使用行动点移动单位、购买新单位或在棋盘上升级单位。
单位有耐力点数,可以用来移动、攻击一次或旋转90度。攻击不同方向的伤害不同,后方的单位暴露。
每个单位都有血量、击杀单位获得金币和每个单位对城墙造成的伤害。每个玩家在城墙中都有20点血量。玩家可以攻击城墙或通过消耗部队或金币使对手耗尽资源来获胜。
每个单位都有独特的技能可以通过金币购买的装备升级,所有单位都有几种标准的升级。部署更多单位需要行动点和金币。
长按单位可以打开装备选项。
内置的编辑器可以创建独特的起始场景。可以修改血量、耐力点数、伤害和棋盘大小。可以自行布置部队来进行战斗。
该游戏计划为移动游戏。目前还没有测试过PC。到目前为止,我知道它在安卓Chrome上工作。仍然在进行中,需要完成很多工作。
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