你们中有多少人尝试过在itch上发布早期的游戏或原型,以获取是否应该继续开发的验证?我花了一个月的时间在这上面工作,并发布了它以获取反馈。我收到了些好的反馈,但我不确定我的数据在发布一周后是如何的。
我想知道大家看到的数据是多少,什么样的数据被认为是成功的?
我把游戏发布了一个月,收集了以下数据:
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4,830 次7天 impresion
1.72% 的点击率
这是游戏页面:https://mattmirrorfish.itch.io/pack-ripper-gambons-wildcards-alpha
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