目前我正在unity上开发一款暴发者射击游戏,完成这款游戏后,我想开始开发另一个fps项目,我已经有两个想法,一款类似于Halo,一款类似于Half Life,但我还不确定哪一个是最适合我自己开发的项目,你觉得呢?
你认为对于一个独立开发者来说,开发一个类似“半生不死”的游戏还是开发一个类似“神秘”的游戏更困难?
目前我正在unity上开发一款暴发者射击游戏,完成这款游戏后,我想开始开发另一个fps项目,我已经有两个想法,一款类似于Halo,一款类似于Half Life,但我还不确定哪一个是最适合我自己开发的项目,你觉得呢?
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