几周前,我开始为我第一款游戏的演示版本制作多个UI。

我非常高兴地看到最终结果,这是第一次工作于标题/设置界面,很有趣!世界空间UI非常酷,但比我想象的要难得多 haha。

确保它对分辨率/宽高比变化做出反应并不难,因为可以在运行时更改画布空间,这很方便!我也花了些时间玩耍Cinemachine,来实现这个微妙的“摄像机跟随光标”效果。

如果你有任何问题,我都乐意回答!

如果你喜欢像A Short Hike、Night in the Woods或The Witness这样的游戏,你一定要试试我们的演示!如果你想查看它,Steam页面在这里!