大家好,

我们来自意大利的团队Gaigo Studio刚刚完成了我们的首部 alternate-history '90s rock mystery visual novel,1997 RELOADED,并在Steam和Itch.io上发布了它。

现在我的邮箱里塞满了复评版的请求。有些是Steam Curators直接或通过Curator Connect要求密钥。还有些人自称是Twitch流媒体,要求2个或以上的密钥(“一张给我,一些给我的社区”)。

诚实地说:如果我没有亲自联系过的评估员或创作者对我们的地下项目感兴趣,那么他们不应该直接购买并支持独立人力手工制作吗?或者我错过了这个行业的某些惯例?

我们非常想听听同行开发者们如何处理这一.launch-day密钥请求的疯狂。

感谢您的反馈!

— Gaigo Studio