我目前正在经历Unity的Play To Device功能与Apple Vision Pro的问题。虽然我能够在交互对象上悬停,但我无法选择、抓取或移动它们。为了排除项目配置问题,我还测试了PolySpatial包中包含的几個示例场景,这些场景中对象操作应该可以正常工作。但是,我在这些示例场景中也遇到了相同的问题。
一个额外的细节是,之前的设置大约两个月前是正常工作的。我以前可以通过Play To Device与Apple Vision Pro交互并操纵对象。这个问题最近才出现,尽管使用了相同的项目工作流。
由于问题在项目和官方示例场景中都存在,我认为它可能与Play To Device设置、输入配置或开发环境中的兼容性问题有关。
如果有人遇到类似的问题或对可能导致这种行为的原因有建议,我将非常感激您的见解。
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