我是说,自从console发布9个月以来,独立游戏的图书馆在Switch上极其简陋。当然,我们获得了像Hades 2、Deltarune和Silksong这样的“更大的”独立游戏,但它仍然缺乏最近几个月出来的更小的游戏。像Fluffy and the Riverside、Windswept、Shantae Advance和Escape From Ever After这样的新独立游戏已经在PC和所有当前的console上发布,包括Switch,但Switch 2并没有。这种情况看起来很令人担忧。甚至PC独占游戏,如Metro Gravity、Captain Wayne、Dancin' Divas,以及即将推出的Motorslice或Genokids都没有宣布在console上发布。天哪,我敢肯定,如果Switch 2有更多的独立游戏,那些前面提到的PC独占游戏也会成为console独占游戏(定时或其他),就像Switch 1在其鼎盛时期那样做到了像Antonblast和Victory Heat Rally这样的游戏。
我理解Switch 2开发工具并不是所有第三方工作室都能获得,但事实是,自从系统发布后近一年,独立游戏图书馆仍然缺乏,这是一个非常令人担忧的问题。希望这种情况会很快改变,因为Switch 1使我入门了独立游戏,其整个生命周期中我都希望Switch 2能继承其前辈的传统,拥有大量的独立游戏,但目前的情况是,这种情况可能不会发生,因为即使更多的工作室有Switch 2开发工具的访问权限,Switch 2也可能拥有比Switch 1少的独立游戏。如果任天堂不让更多的第三方工作室获得开发工具来将他们的游戏移植到Switch 2,那么Switch 2的独立支持将继续停滞不前,工作室将失去对任天堂的信任。
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