新 Unity 开发者正在打造沙漠生存游戏。生存游戏应该有一个逃离目标吗?
帖子: 大家好,我仍在学习 Unity,并正在打造一个小型沙漠生存项目。一项我正在测试的想法是,一个遥远的公路作为可能的逃离目标。玩家在热、渴、饥饿、资源稀缺和探索中生存,直到最终找到一条出路。我喜欢沙盒生存游戏,但我也喜欢有明确目标。您是否更喜欢生存游戏是无限的,还是您喜欢目标,如逃离、营救或到达安全地带?
Unity新开发者正在打造一款沙漠生存游戏。生存游戏是否应该有一个逃脱目标?
新 Unity 开发者正在打造沙漠生存游戏。生存游戏应该有一个逃离目标吗?
帖子: 大家好,我仍在学习 Unity,并正在打造一个小型沙漠生存项目。一项我正在测试的想法是,一个遥远的公路作为可能的逃离目标。玩家在热、渴、饥饿、资源稀缺和探索中生存,直到最终找到一条出路。我喜欢沙盒生存游戏,但我也喜欢有明确目标。您是否更喜欢生存游戏是无限的,还是您喜欢目标,如逃离、营救或到达安全地带?
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