我已经在过去的五年里一个人开发着Wildaria,这是一个通过程序生成的动作冒险RPG,能够满足我在一个游戏中找不到的两点需求:一个程序生成的世界与一个真正的RPG故事,以及实时发生的怪物驯养,而不是基于回合的菜单。
预-alpha演示版刚刚接到一个大更新,并且目前可以在Steam上免费试玩。新内容包括海洋BOSS战斗、程序生成的山脉、防御技和更多的内容。
世界生成了无限的生物群系、地下城、村庄、任务,但它也会对你的选择做出反应。站在森林一边还是保护文明。任何在夜晚杀死的生物第二天会变成蘑菇僵尸。驯养是一个基于技能的迷你游戏,而不是一个随机数值的掷骰。
我们也刚刚突破12,000个愿望清单,并且在今年8月份入选了Yogscast Tiny Teams,这还没有成为现实。
演示版+愿望清单在[这里](https://store.steampowered.com/app/1965550/Wildaria/)。非常希望知道你们的想法。
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