我试图进入游戏艺术,特别是真正的顶视图游戏,但我却无法理解如何绘制这些东西。看起来像是如此简单的事情,绘制一个从顶部看的墙壁,但如何在考虑模块化的情况下绘制它呢?如何绘制这个,使用不同材质的不同面,偶尔弯曲偶尔不弯曲的角,偶尔只有1,2,3,4个侧面等

非常感谢您的建议,似乎很难找到顶视图绘画的建议