大家好。

基本上,我偶然发现了一个YouTube视频:https://youtu.be/7naIKclU1A4?si=sJDmokJryjd2y9AE

我完全爱上了。

基本上,这个家伙在一个月左右的时间内为一个竞赛制作了一个游戏,简直……太棒了?可爱?傻傻的可爱?

显然,这个家伙在制作游戏方面已经有了一定的经验。但即使如此,仅仅一个月的时间就能制作一个能在Steam上卖的游戏,这简直是不可思议的。

我完全傻了。它不是特别关注钱的问题,而是想法:你可以在没有一个完整的AAA预算、团队和数年开发时间的情况下制作一个有趣、难忘的体验。

是否还有其他人做到了这一点?你们是如何做到的?这肯定需要一种技能,远远超出了运气的作用。