嘿,开发者们,我知道我们大家都在密切关注Steam上新版PU/PC更新对独立游戏的影响,想和大家分享一个快速的观察。

我正在帮助下个月发行一款独立游戏。早上四点左右,它的愿望清单已经达到4K,私有发布日期是2026年7月14日,公众发布日期是2026年7月。它并没有在我的个人日历中显示出来,也没有在我的领域的人中显示出来。

我做了一些快速的谷歌搜索,改变了公众发布日期以反映2026年7月14日。几分钟后,它在我的PC和其他与我共享同一领域的开发者那里都开始显示出来。

已经过去一个小时了,我还不能说太多关于愿望清单的收益,但将公众发布日期设置为未来6-8周的具体日期似乎对于在玩家PC上获得最大可见度非常重要。

这是我的个人经验,我非常希望听听其他开发者是否可以证实或否认需要在发布前设置具体的公众发布日期以显示在玩家PC上。