嗨,同行的AI辅助游戏开发者们!
我是一名全职软件工程师,业余时间从事游戏开发。由于我已经有了一定的编码和系统架构背景,我不需要AI来帮助我规划游戏结构——我完全可以处理架构和特性设计。
然而,AI能够大大加快编码和语法输入速度,这样我就不需要花费几个小时来记忆语言特有的细节(目前正在学习Godot/GDScript)。我通常会让AI先编写代码,然后我再来纠正它当它出现问题。
最近,我开始了我的第一个简单的Godot项目,使用GitHub Copilot在VS Code中(使用Claude 3.5 Sonnet,效果非常好)。但是,由于Copilot刚刚转向基于使用次数的AI积分,工作中我已经耗尽了积分。
因此,我正在寻找游戏开发的替代方案。
您推荐哪个AI订阅服务?
我的标准:
预算:每月$10至$20。
无多余功能:我不需要艺术生成(我购买资产来绕过麻烦)或臃肿的多智能体功能,试图为我写整个游戏。
效率:只需要一个可靠、快速的模型,能够高效编码并允许大量请求,而不卡顿。
您有哪些推荐或已成功的设置?感谢!
PS:我只会在试用一个月后再考虑。
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