大家好! 👋
我是一名独立开发者,过去两年,我在业余时间里将我的黑暗奇幻世界带到了生活中。这是我的第一款游戏——血盐(Bloodsalt)。
它是一款2D动作RPG,结合了残酷战斗和卡通风格的艺术风格。我的重点是:
- 具有挑战性的战斗(防御、躲避和重击)。
- 故事驱动的任务(与NPC合作,共同战斗)。
- 活跃的世界(NPC有实际的日常生活安排—if一个守卫告诉你他在森林巡逻,意味着你实际上可以跟随他,看到他在那时做了什么!)。
我刚刚建立了我的Steam页面!虽然我还在工作着官方预告片,我目前正在打磨一个巨大的Demo(整个第一章,超过一小时的游戏内容)并且很快就会发布它来看看我是否在正确的方向上。
我很紧张地要展示这个,但我非常希望你能给我一些真实的反馈这个短片。你的艺术风格怎么样?这个游戏你会玩吗?
如果你想在免费Demo发布时收到通知,仅仅是我的游戏的Wishlist就对我来说意义重大:血盐在Steam上的页面
(根据子版块关于AI的规则:我使用了AI工具来翻译游戏和这个帖子,以及生成一些暂时的占位式音效,这些在游戏的最终版本中会被完全替换掉)。
感谢!
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