这是我对水物理的第三次迭代。水可以被包含在桶工具中,并且可以被拖拽。水也可以溢出。水现在可以与游戏世界中的不同物体相互作用,例如石头。桶内的“湿度”也开始被应用,木头变暗并且会干燥。