大家好!
我们刚刚在Steam上为我们的抽取射击游戏《地狱铸造》(Hellforged)达到了50,000个愿望清单。这是一个重要的里程碑,对我们的团队来说是一个巨大的动力,激励我们让游戏体验达到最佳状态。
我们想分享一下,我们在发布游戏demo之前先在Steam上开启一个公开的Playtest,证明了这是一个非常有效的策略。我们收到了大量的反馈,之前我们根本想不到的。最重要的是,建立一个关心游戏开发的玩家社区,给我们带来了巨大的动力。
如果你想试试游戏并分享你的想法,目前Steam上的Playtest是开放的。
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