嘿,大家好,我们是一个自筹资金的小团队。我们已经在床上工作了6年,开发着一个叫做PSYCASSO的开放世界像素艺术游戏,游戏的 hook 是杀死NPC,使用他们的血液创作艺术,并避免警察的抓捕。

我们真的想做一个非常广阔且完全手工打造(没有AI)的游戏,所以完整版的游戏将包括一个像GTA1/2一样的大型开放世界城市,100+首歌曲的OST,以及大约20+小时的内容。游戏中有很多武器,地点,升级和可购买的物业。

PSYCASSO的demo已经在Steam上发布,我们希望能够收到玩家对游戏机制,节奏和氛围的激烈反馈。来告诉我们你是什么想法!

游戏在Steam Deck上运行得也很好!