你如何在2D横版手机策略RPG中实现经济化?

打造一个手机游戏,玩家重建一个衰落的王国,培养军队,打击敌人,夺回失去的领土。

我有几个想法,但我更想知道社区的想法——在这样的游戏中,你们真正想要看到什么样的经济化模型?还有什么会让你立即卸载?

在下面留下你的想法,所有意见都欢迎。