大家好!

我很自豪地向你们展示一下我开发的第一款游戏的游戏画面。该游戏使用Unity开发,游戏中呈现出巴斯克地区最受欢迎的运动——Eskupilota。大多数人可能从未听说过巴斯克地区或是Eskupilota,所以我强烈建议你们去查一下!

我开始这段旅程已经4年了,开始时完全不知道游戏开发,所有的工作都在我有限的业余时间内完成。为了给你们一些背景,虽然我不是专业开发者,但我在过去曾经在这个领域工作过一段时间。

在学习游戏引擎之后,我决定使用Unity,因为它最适合我。从头开始,我学习了如何使用Blender来创建3D资产。虽然这段旅程非常辛苦,但也很有成就感。现在,我的游戏终于准备好在Android上发布了!

当然,这不是一款AAA游戏。我专注于低多边形、卡通风格的外观,因为这样可以让我在不花费太多时间在图形方面的情况下获得一个非常好的外观。看起来可能很简单,但作为一个经验不足的单人开发者,仅仅在业余时间内工作,我非常自豪地对这个小作品。

面临的挑战有很多。有时我甚至不确定我是否能完成这个项目;看着前方的路经常会感到望而却步。我认为最大的障碍是从单人模式转向多人模式。我使用Mirror来实现这一点,因为它看起来是最好的选择。虽然Unity最近已经转向其他多人模式解决方案,但Mirror仍然适合我的项目的需求。目前,它只支持局域网游戏,但我正在努力实现完整的在线匹配功能。如果这个功能在发布时还没有准备好,我将在之后的更新中添加它。

一旦Android版本发布,我计划将其移植到PC并最终移植到iOS,前提是它获得一定成功。

我计划在2026年7月将游戏发布到Android上,并邀请你们在发布时尝试它。在此之前,以下是游戏画面展示。希望你们喜欢它,并请自由提出任何问题或留下一些反馈!