如果你觉得Brotato还不够压力的话......尝试一下我的新游戏 Fish Slayer

核心仍然是生存型roguelite像Brotato一样:打 mobs,收集硬币,建立你的设置。

但是我添加了两个“邪恶”的变动:

  1. 弹道机械
    弹道锁定在你身上周期性地。 你跑,他们追。
    好消息:弹道可以伤害敌人。
    坏消息:它们也可以伤害你。
    → 位置变得像“诱导弹道进入 mobs”。 双倍的刺激。

  2. 霧机械(新添加)
    霧区不断扩散在地图上。 你需要主动清除霧(例如,通过踩步节点或使用物品)。
    如果你不及时清除它——你会堆叠负面buff

霧扩散的方式每次都不同——更多决策

不是无脑的磨砺。 这是一个动态的谜题: “霧哪里吞没了下一个?弹道会落在哪里?”

在Steam上搜索 Fish Slayer 下载DEMO,或者点击链接:

https://store.steampowered.com/app/4542590/Fish_Slayer/

你的理想的霧扩散速度和弹道频率是什么?需要平衡反馈。