我是独立游戏公司的实习生,希望能获得一些建议。我们的游戏是一款 roguelite.deckbuilder 类型的游戏,我知道这会影响我们如何进行宣传。到目前为止,我们已经联系了许多流媒体主播,试图看看谁愿意玩我们的demo,并在所有典型的社交媒体平台上发布内容,但还没有看到多少反响。我们希望在下一个大型Steam Fest之前,能够获得一些预购热度,所以任何建议都将非常感激!
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我是独立游戏公司的实习生,希望能获得一些建议。我们的游戏是一款 roguelite.deckbuilder 类型的游戏,我知道这会影响我们如何进行宣传。到目前为止,我们已经联系了许多流媒体主播,试图看看谁愿意玩我们的demo,并在所有典型的社交媒体平台上发布内容,但还没有看到多少反响。我们希望在下一个大型Steam Fest之前,能够获得一些预购热度,所以任何建议都将非常感激!
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