大家好,我是Unity的新手,但使用Blender等程序有很长的时间了。 我想尝试制作一个半拉伯特材质,但我在实现阴影时遇到了困难。 当我的物体穿过阴影时,它似乎在阴影中有一个渐变。 我们真的很希望得到一些建议或提示,另外如果您看到其他错误,请指出。 感谢您的帮助。

编辑:我想问题出在阴影衰减线从衰减到乘法的线上,连接它回光源颜色,这里我认为问题出在这里。