好吧,我一直在绘制半现实主义的向量图像(并且按比例)并开始组装小场景,我发现建造环境并添加模型的部分真的很有趣,花了几个小时在那里。由于我在State of Decay(及其社区管理)中有很多玩耍时间,我想让环境专注于资源管理和环境本身,可能也包括社区方面、选择等。但是,我已经对这些东西有了一定的偏好,但真正有观众吗?
我还想到了在3D中做同样的想法,但由于这可能更复杂和耗时,我想在向量中做,但加入现实环境元素(光照、阴影、反射、物理、音频等),而资产本身都将是向量,具有现实的形状和比例,但更为保守的细节,更多的细节在轮廓和高光中。
该游戏将是100%的顶视图。
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