我正在为Unity开发一个可重用的刮开揭露奖励系统,想与其他开发者分享结果。

目标是创建一个解决方案,能够:

  • 方便地集成到现有的项目中
  • 适配移动设备
  • 对触摸和鼠标输入都有响应
  • 可以根据不同的奖励和彩票机制进行配置

一些用例:

  • 每日登录奖励
  • 幸运抽奖系统
  • 事件奖励
  • 推广小游戏
  • 刮开中奖机制

一个挑战是在移动设备上保持平滑的刮开交互方式,同时保持开发者设置简单的性能。

我很好奇:

  • 你如何处理刮开进度检测?
  • 你是否在项目中实现过类似的奖励系统?
  • 你期望什么样的生产就绪刮开卡系统功能?

欢迎提出技术问题,讨论实现和设计决策。