我正在为Unity开发一个可重用的刮开揭露奖励系统,想与其他开发者分享结果。
目标是创建一个解决方案,能够:
- 方便地集成到现有的项目中
- 适配移动设备
- 对触摸和鼠标输入都有响应
- 可以根据不同的奖励和彩票机制进行配置
一些用例:
- 每日登录奖励
- 幸运抽奖系统
- 事件奖励
- 推广小游戏
- 刮开中奖机制
一个挑战是在移动设备上保持平滑的刮开交互方式,同时保持开发者设置简单的性能。
我很好奇:
- 你如何处理刮开进度检测?
- 你是否在项目中实现过类似的奖励系统?
- 你期望什么样的生产就绪刮开卡系统功能?
欢迎提出技术问题,讨论实现和设计决策。
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