我正在开发一个从刮擦到揭露的奖励系统,可以用于日常奖励、幸运抽奖、活动奖品和其他基于奖励的机制。
功能:
• 滑顺的刮擦交互(鼠标 & 触摸)
• 自定义揭露门槛
• 移动端友好的性能
• 与 Unity UI 的易于集成
• 适合奖励揭露、彩票和促销活动
我最初是为了在不同项目中实现刮卡机制而构建它,结果它已经发展成为一个完整的可复用的系统。
我非常欢迎其他 Unity 2D 开发者的反馈:
- 你有没有在游戏中实现过刮卡机制?
- 你对这样一个系统的哪些功能有所期望?
- 对系统的未来改进有什么建议?
Asset Store:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/scratch-card-system-interactive-reward-lottery-ui-367484
感谢您的关注!
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