如何实现玩家与mesh碰撞? 为玩家分配一个简单的AABB或另一个基本形状,然后检查与mesh中所有三角形的碰撞? 还有更好的方法吗? 我正在尝试制作一个玩家可以行走的景观,可以用于渲染和碰撞。