我的朋友和我目前正在开发一个生态系统模拟游戏,生态系统建筑师。像标题所说的,我们已经添加了阴影和水温交互(生物会寻找阴影来降温,当太热时)。这个阴影是动态的,基于已添加的植物类型及其位置。它有一些初始性能问题,但我们已经解决了,现在它的性能损失很小(在几乎所有测试中<1 ms)。