我受到Git City的启发(它为GitHub资料库做了类似的事情),并认为Steam图书馆也会对这种可视化感兴趣。

所以我使用Claude Code构建了Steam City。您只需粘贴您的Steam ID,它就可以为您的游戏生成一座3D像素城市。

想法很简单:

- 玩游戏的小时数决定建筑高度

- 图书馆大小决定宽度

- 您实际玩的游戏有亮的窗户

- 您的待玩游戏在黑暗中看着您

有一个共享世界,超过1,000名玩家可以飞行通过每个玩家的建筑,一个按游戏耻辱排名的排行榜,以及一个“耻辱报告”,它计算了您在未启动的游戏中浪费的精确金额。

您还可以与朋友战斗(谁的待玩游戏更大?),自定义您的建筑以便服装,下载可共享的您的统计卡。

无需注册(除非您想拥有您的建筑)。只需您的Steam ID或您的资料URL。

https://thesteamcity.com

我很好奇谁的耻辱分数最高。我的分数很尴尬。