我正在进展我的Typing Roguelite Deckbuilder!(我知道,这是一个奇怪的组合lol) 分享 v1 2026-06-05 08:38 1 0 游戏开发 游戏的主要玩法循环是收集和升级传送门和遗物,来使你的攻击更强大,以便在战斗结点中不丢失太多生命。 我目前正在着重于美化视觉效果,并改善游戏传达信息/机制的方式。 请告诉我你的想法!
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