我是WeSearch Canvas独立开发者,开发了一款免费的浏览器游戏,数千名玩家在无限画布上以每个像素为单位进行绘画,根据区域进行竞争。画布上永远不会清空,每周的快照存档并可供重放。 我正在努力平衡区域评分,以便较小的区域仍然感到竞争力。 你是否在多人或持久游戏中遇到过类似的问题? 在多人游戏中鼓励合作并防止伤害的建议是什么? 该游戏的链接在下面;您的想法是欢迎的。
寻求平衡建议:一款合作的像素艺术式网页游戏
我是WeSearch Canvas独立开发者,开发了一款免费的浏览器游戏,数千名玩家在无限画布上以每个像素为单位进行绘画,根据区域进行竞争。画布上永远不会清空,每周的快照存档并可供重放。 我正在努力平衡区域评分,以便较小的区域仍然感到竞争力。 你是否在多人或持久游戏中遇到过类似的问题? 在多人游戏中鼓励合作并防止伤害的建议是什么? 该游戏的链接在下面;您的想法是欢迎的。
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