大家好,

我们是一群正在做游戏设计研究毕业项目的团队。我们有一个截止日期迫近,遇到了一个问题。我们使用了Unreal Engine 5.6,仅使用蓝图系统和付费的Storyflow插件的编辑器来为项目输入故事。

我们使用了这个插件,因为我们认为那样会更容易创建一个故事系统。我们完成了项目,但是插件提供的故事小部件在游戏中无法显示(其他代码,如锁定摄像机和显示鼠标指针的代码,依然正常工作)。

是否有谁对Storyflow插件有所了解,能告诉我们如何让它正常工作?我们已经用尽了思路,需要它正常工作。感谢任何的帮助!