嘿!我和朋友们正在开发一款游戏Dead Spin,灵感来自90年代末和00年代初的美学风格。它讲述的是在一个奇怪的特殊一号机上进行决斗的蒙面疯狂赌徒的故事。

我们一直试图在视觉和整体设计中加入那些让人感到毛骨悚然的恐怖元素,让它看起来更加不舒服、奇怪,带上PS2时代的“粗糙”魅力。

那么你觉得呢?我们成功了吗?