我在我的游戏Konboys中添加了程序化动画。

当我第一次创建角色时,它没有任何这样的功能,我认为添加它会是一个巨大的改进。它确实使角色变得更加生动,更加动态。

我添加了以下内容:

  • 脚部IK(反向关节)来重新定位脚部在休息时。
  • 多目标约束来分离躯干和腿。
  • 同样多目标约束,使头部可以指向你正在看的地方。

你觉得怎么样?