我正在作为一名独立开发者开发一款名为CriminalZ 的合作犯罪 roguelite 游戏。
它仍然没有完成。一些系统缺失,某些部分还不成熟,我知道这款游戏还需要大量的工作才能达到我期望的版本。
但有一位玩家玩了它并写下了这段评论。
这种反馈会让我很痛苦,特别是当你花了几年时间单独开发系统,时刻都在想这个游戏是否真的有趣。
核心想法很简单:
做高风险的工作,赚钱,向老大交钱,升级装备,Survive 下一个配额。
尽管前方还很长,但像这样的评论让我想起了我为什么开始做这个游戏的初衷。
我正在作为一名独立开发者开发一款名为CriminalZ 的合作犯罪 roguelite 游戏。
它仍然没有完成。一些系统缺失,某些部分还不成熟,我知道这款游戏还需要大量的工作才能达到我期望的版本。
但有一位玩家玩了它并写下了这段评论。
这种反馈会让我很痛苦,特别是当你花了几年时间单独开发系统,时刻都在想这个游戏是否真的有趣。
核心想法很简单:
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尽管前方还很长,但像这样的评论让我想起了我为什么开始做这个游戏的初衷。
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