大家好!我正在开发 Realmfold, 一款目前在浏览器中运行的多人策略游戏,适用于桌面和移动设备。游戏受到风险(Risk)的启发,核心是领土控制(扩张,持有王国,雪球式增援),但动作是牌组驱动的:需要攻击牌来攻城,行军牌来重新部署,抽牌来补充资源等。牌组构建与地图上的游戏一样重要。
当前可玩的POC版本可在以下地址访问:
https://realmfold.com/
平台:Web,免费,无需安装,桌面/移动设备。
当前的功能有:
- 在线多人游戏(房间代码,公开/私人大厅)
- 单人模式的AI
- 自定义牌组
- 基本评分系统等
- 少量的bug
- AI生成的艺术(暂时)
我非常感谢您的反馈:
- 您喜欢和不喜欢的部分是什么?
- 您觉得哪里不清楚?
- 我应该优先关注什么?
- bug报告,平衡报告,牌组设计,和其他任何想法。
感谢您的反馈!
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