大家好,
我是一名20岁的独立开发者,正在开发我的第一款游戏Animons(一款类似战队战斗的游戏)。我已经花了很长时间在开发这个游戏,主要是自己一个人,终于接近了beta版的阶段——可能在1-2个月内就能完成。
现在,我卡在一个很重要的问题上,我真的不知道哪个选择更好。
我应该将beta版免费发布,以吸引更多玩家并收集反馈吗?
还是说我应该将它设为付费(即使很便宜),以验证人们是否真正愿意花钱购买它?
一方面:
免费beta版 = 更多玩家,更多反馈,更加平衡
但也许人们不会对它认真对待或不会给予它足够的重视
另一方面:
付费beta版 = 筛选出真正的玩家 + 早期收入
但我担心由于我是未知的,谁也不会尝试它
背景:
我还没有一个大规模的粉丝群
这是我的第一个严肃的游戏项目
我确实希望将这个项目发展成为一个长期的项目,而不是仅仅是一个一时的项目
我真的希望得到大家的真实意见,特别是那些有过发布游戏经验的人。
如果你处于我的位置,你会怎么做?
感谢大家的帮助 :)
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